제목 | 현업 기획자 마이즈가 알려주는 게임 기획 스쿨 |
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저자 | 김현석 |
읽은 날짜 | 2024.01.28. |
리뷰 작성일 | 2024.01.28. |
출판년도 | 2022 |
출판사 | 초록비 책공방 |
페이지수 | 324쪽 |
✷ 게임 기획이란 무엇인가?
게임의 본질 = 재미있는 놀이, 최우선 가치는 언제나 재미
게임이란 무엇인지 정의하기 어려운 까닭은 게임 자체가 시대 흐름에 따라 계속 변화해왔기 때문. 게임 개발 방법론 또한 마찬가지로 계속해서 변화함
게임 기획이란 것도 명확히 규정하기 어려우며, 그렇기에 게임 기획자는 단지 ‘게임’만이 아니라 넓은 시야, 다양한 콘텐츠를 살필 필요가 있음
플랫폼에 따른 게임의 차이
퐁 → 브레이크 아웃 → 스페이스 인베이더의 사례
기획은 기존 기획에 덧붙이거나 수정하는 것이 아닙니다. 다른 게임을 따라 하는 것도 아닙니다. 어디까지나 발상의 전환을 통해 새로운 재미를 만들어내는 것입니다. (p. 34)
게임 기획자의 직군
✷ 게임 기획과 아이디어